Dal 2013 gli scanner METIS implementano diverse tecniche fotogrammetriche che consentono di acquisire molto di più delle sole informazioni sul colore.
Gli scanner METIS sono oggi in grado di generare mappe PBR standardizzate che possono essere utilizzate nei più diffusi software di rendering 3D come ad esempio Blender, Lumion, KeyShot, 3DS MAX, Cinema 4D, Substance, Unreal, Browzwear, etc.
Il software METIS genera automaticamente le mappe di Base Color, Roughness, Normal, Displacement, Alpha, Opacity e Metalness per un workflow Metallic-Roughness completamente ottimizzato.
È anche possibile esportare tutte le mappe PBR nel formato file U3M (Unified 3D Material) consentendo una gestione più semplice del materiale in tutti i software di rendering che supportano U3M..