Etre capable de numériser des informations de brillances afin de les traduire en données utilisables, est l’une des dernières réalisations de METIS. Ceci est une fonctionnalité unique, et seulement disponible sur les scanners METIS.
En fait, certains originaux peuvent présenter des niveaux de brillances différents (dans des zones différentes), en fonction du matériau sous-jacent. Par exemple, pour une peinture, certaines zones peuvent être brillantes et d’autres peuvent être mates en fonction du type de peinture utilisée par l’artiste pour les différentes couleurs. D’autres pièces métalliques ou des particules brillantes sont présentes uniquement sur des zones spécifiques de l’original (par exemple un parchemin avec des détails en or, un papier peint avec des taches brillantes, une pierre en marbre).
La possibilité de capturer les différents niveaux de brillance sur la surface d’origine et de les cartographier permet de nombreuses, nouvelles applications ainsi qu’une meilleure représentation et une reproduction plus complète de l’original numérisé.
Les utilisations possibles du «Glossiness MAP» sont:
- dans le processus d’impression, une finition brillante ou mate peut être ajoutée selon la carte de brilliance, uniquement sur une zone localisée de l’impression;
- dans le processus d’impression, des encres spéciales (ex. or, argent, etc.) peuvent être utilisées selon la carte de brilliance, uniquement sur des zones localisée de l’impression;
- Pour les applications CGI (rendu 3D, génération de bibliothèques de matériaux 3D, etc.), la carte de brillance peut être utilisée pour imiter la réponse naturelle à la lumière du matériau / original numérisé.